World of Warcraft: Videos, Guides, News und mehr
Die dualen Talentbäume sind das größte Feature von WoW: Dragonflight. Sie ersetzen die unbeliebte Geliehene Macht und sollen den Klassen mehr Individualität und Spieltiefe verpassen. Dafür setzen die Blizzard-Entwickler auf eine komplexe Matrix mit jeder Menge Talenten, Fähigkeiten und Perks. Allerdings dürfen wir nicht wahllos Punkte verteilen. Es gibt gewissen Richtlinien, innerhalb derer wir die freie Wahl haben. Und da gehört nicht nur dazu, dass wir uns stets anhand der vorgegebenen Verbindungslinien bewegen müssen.
Da das neue System deutlich komplexer als die bisherigen Matrizen ist, hat Blizzard uns zudem ein System spendiert, dank dessen wir verschiedene Verteilungen abspeichern und immer wieder aufrufen können. Das macht den schnellen Talentwechsel zwischen den Bossen oder nach dem Raid deutlich einfacher. Wir zeigen euch, wie das System bisher funktioniert.
14:02
WoW Dragonflight | Die Alpha ist gestartet - unser Ersteindruck!
Der Talentbaum
Obwohl das neue Talentsystem deutlich mehr zum Rumspielen einlädt als die Talentmatrix, müsst ihr euch weiterhin in einem Ruhebereich befinden, um ein Talent austauschen zu dürfen. Permanent während des Questens oder im Dungeon verschiedene Sachen auszuprobieren, funktioniert also nicht. Es sei denn, ihr verbraucht enorm viele Folianten, die es sicherlich auch in WoW (jetzt kaufen ): Dragonflight wieder geben wird, von denen aber bisher noch nichts zu sehen war.
Auf der neuen Maximalstufe 70 werdet ihr insgesamt 61 Talentpunkte verteilen können - 31 im Klassen-Talentbaum und 30 im Spielweisen-Talentbaum. Damit schaltet ihr grob zwei Drittel der möglichen Perks und Talente frei. Dabei befinden sich drei verschiedene Arten Boni im Talentbaum.
- Eine aktive Fähigkeit fürs Zauberbuch
- Eine Entscheidung zwischen zwei Boni, die beide Bezug auf die gleiche (oder eine ähnliche Fähigkeit) haben
- Ein Perk, der bestimmte Fähigkeiten verbessert oder eure Werte erhöht
Wie in einem Talentbaum üblich müsst ihr euch an den Wegen entlang nach unten skillen. Dabei dürft ihr erst den nächsten Boni in der Reihe wählen, wenn ihr den vorherigen voll ausgeskillt habt (also gegebenenfalls 3/3 Punkten verteilt habt). Quelle: buffedWoW: Dragonflight: Talentbäume und Loadouts - so funktioniert das neue FeatureEs gibt aber noch zwei weitere Einschränkungen.
- Talente ab der fünften Reihe dürft ihr erst nutzen, wenn ihr mindestens acht Talentpunkte in den ersten vier Reihen verteilt habt.
- Talente ab Reihe acht erst dann, wenn ihr insgesamt 20 Punkte in den ersten sieben Reihen verteilt habt.
Und das ist wichtig! Dadurch könnt ihr euch nicht auf geradem Wege zu einem bestimmten Talent durchskillen, sondern seit gezwungen, rechts und links andere Optionen mitzunehmen. Es ist zudem unmöglich, sich in jeder Hinsicht auf eine einzige Sache (unter anderem Einzelzielschaden) zu konzentrieren, ohne gleichzeitig auch ein rudimentäres Set für andere Situationen (unter anderem Flächenschaden) zu besitzen - zumindest bei den bisherigen Talentbäumen.
Das Gleiche gilt auch für den Klassen-Talentbaum. Es ist derzeit beispielsweise nicht möglich, lediglich Heilzauber mitzunehmen, ohne nicht auch ein paar kleinere Schadensfähigkeiten einzupacken - oder umgekehrt. Die Blizzard-Entwickler wollen offensichtlich verhindern, dass euer Charakter zu sehr zu einem "One Trick Pony" wird.
Lies auch diese interessanten Storys
WoW: Boomkin-Bot-Bombardement in Freihafen - Spieler flippen aus2Wild gewordene Boomkin-Bots laufen in Freihafen 24/7 Amok, die WoW-Spieler flippen aus!WoW: Vorbereitung auf TWW-Pre-Patch - treibt keinen Unsinn mit euren Charakteren1Die Entwickler von WoW: The War Within warnen, dass mit dem Pre-Patch von TWW ein wichtiges Charakter-Feature nicht verfügbar sein wird.Neues Talent-Interface und Loadouts
Für die neuen Talentbäume gibt es natürlich auch ein neues Interface. Dieses hat einige interessante Funktionen, die sehr nützlich sein können. Ihr könnt etwa Punkte verteilen und hin und her schieben, bevor ihr die Verteilung "bestätigt". Das ist in der freien Welt beim Leveln nützlich, wo ihr die einmal verteilten Punkte sonst nicht wieder ändern könntet (ohne Folianten).
Zudem gibt es einen Knopf, um alle verteilten Punkte zu entfernen. Das ist ebenfalls nützlich, wenn ihr eine komplett andere Verteilung erstellen möchtet. So müsst ihr die Punkte nicht erst alle einzeln wegklicken.
Quelle: buffedWoW: Dragonflight: Talentbäume und Loadouts - so funktioniert das neue FeatureDas wichtigste dürfte aber der Loadout-Knopf unten links sein. Denn dort könnt ihr unter "New Loadout" so viele Verteilungen erstellen, wie ihr möchtet. Es lässt sich also theoretisch für jede Situation eine Talentverteilung erstellen und abspeichern. Mit einem einfachen Klick könnt ihr dann zwischen den Loadouts hin und her wechseln - vorausgesetzt, ihr befindet euch in einer Ruhezone (oder verwendet den berühmten Folianten). Dadurch müsst ihr nicht permanent Talentpunkte wechseln, um euch anzupassen. Ihr erstellt einmal das Setup und habt es dann immer zur Auswahl.
Aktuell hat das System aber noch einige Schwächen. So lassen sich Loadouts derzeit weder umbenennen noch löschen. Habt ihr euch also einmal vertippt, dann bleibt das so. Aber immerhin könnt ihr die Verteilungen eines Loadouts anpassen. Auch die PvP-Talente (unten rechts) wechseln derzeit noch nicht mit. Sie bleiben so, wie ihr sie manuell eingestellt habt - unabhängig vom Loadout. Bug oder Feature? Wir glauben eher Ersteres.
Von den Bugs abgesehen funktionieren die neuen Talentbäume bereits erstaunlich gut. Der Aufbau ist bei einigen Klassen vielleicht noch nicht so sinnig wie bei anderen, aber die Blizzard-Entwickler arbeiten bereits am Feedback der Spieler und wechseln munter Positionen und überarbeiten Fähigkeiten. Das System der Loadouts ist simpel, erfüllt aber seinen Zweck. Und war angesichts der Komplexität der Talentbäume mit Sicherheit nötig. Wenn die anderen Talentbäume ähnlich aufgebaut sind wie die bisherigen, dann dürfte es wenig Grund zum Meckern geben - vom eventuellen Balancing mal abgesehen.
').css('opacity', 0).html(tip).appendTo('body');self.init();self.target.on('mouseleave', () => {console.log('mouseleave');console.log($('#shareDialog').hasClass('is-open'));if ($('#shareDialog').hasClass('is-open')) {self.remove();}});self.tooltip.on('click', () => {self.remove();});});$(window).on('resize', () => {self.init();});}/*** @param target* @param info* @param timeout*/showTemporary(target, info, timeout) {let self = this;timeout = timeout || 10;this.target = target;let tip = self.textList[info];if (!tip || tip == '') {return false;}if (this.tooltip) {this.tooltip.remove();}this.tooltip = $('
').css('opacity', 0).html(tip).appendTo('body');this.init();setTimeout(() => {self.remove();$(this.target).removeClass('active');}, timeout * 1000);}/****/remove() {if (!this.tooltip) {return;}this.tooltip.animate({top: '-=10',opacity: 0}, 50, function() {$(this).remove();});}/****/init() {if (!this.tooltip || !this.target) {return;}this.tooltip.addClass('dBlk');}}ctcTooltip = new ctcTooltips();$(document).on('click', '.shareCopy', function() {$(this).addClass('active');copyToClipboardNew($(this));});var copyToClipboardNew = function(target) {var textArea = document.createElement('textarea'),text = target.data('text');textArea.style.position = 'fixed';textArea.style.top = 0;textArea.style.left = 0;textArea.style.width = '2em';textArea.style.height = '2em';textArea.style.padding = 0;textArea.style.border = 'none';textArea.style.outline = 'none';textArea.style.boxShadow = 'none';textArea.style.background = 'transparent';textArea.value = text;document.body.appendChild(textArea);textArea.focus();textArea.select();try {var successful = document.execCommand('copy');if (successful) {ctcTooltip.showTemporary(target, 'link_copied', 2);} else {ctcTooltip.showTemporary(target, 'link_copy_error');}} catch (err) {}document.body.removeChild(textArea);};var closeShareWidget = function(delay) {setTimeout(function() {shareDialog.classList.remove('is-open');}, delay);}jQuery(document).on('click', '.jsShare', function() {shareDialog.classList.add('is-open');jQuery(document).on('click', '#shareDialog', function() {if (event.target.nodeName == 'I') {closeShareWidget();} else {var container = $('.shareWrapper');if ((!container.is(event.target) && !container.has(event.target).length) || event.target.nodeName == 'A') {closeShareWidget();}}});})
2